蜀SPの結果
もう二度と課金ダスは引かないと言ったな。
あれは嘘だ。
蜀SP引きました。
総計50枚ほど引きましたが、結果はいつものとおり・・・・ではありませんでした。
まずは限定SR黄忠をGET!↓

そして更には・・・

キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━!!
キタ━━━━へ ) ━ ( ノ ━( )ノ━━( )━━へ )━━へ )━━ へ ) ━━━!!
キタ━━━━━ > ━━ >━━━< ━━━ <━━━━ < ━━━ >━━━━ >━━━━!!
URを引いたのは何枚ぶりだろうか・・・。
しかも引いたのが大当たりの限定UR劉備。
出来過ぎている!
以前の自分の引きの悪さを考えれば信じられないような奇跡の引きっぷり。
しかし、奇跡がこれだけでは終わらなかった。
後日、同盟員が限定劉備を引いたので自分も流れに乗って引いたら・・・

r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r㍉,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
一体何が起こっているのか。
この感覚はまさに
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『軽い気持ちで便乗して引いてみたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか限定UR劉備をまた引いていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか運営の罠だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
という感じでマジでビビりました。
履歴を見るとどれだけ確変していたかが目に見て分かる↓

50枚ほどSP引いてUR2枚、SR2枚はかなり運がいいです。
しかも限定劉備と限定黄忠を引くという鬼っぷり。
最近の合成運がひどく悪かった(飛将48%3回連続付与失敗したり、神医35%以上5回連続失敗したり)のでその分ダス運が急上昇したのでしょうか。
URを引くという感覚しばらく忘れていましたが、久々に味わってみるとやはり気持ちいいですね。
いつもこんな調子ならいいんだけどね・・・。
ともかく限定劉備は確保し、限定黄忠は売りに出して3万TPで売れました。
限定黄忠は隣地猛攻を通常付与できますが、特にそのスキルが欲しいとも思わなかったので売り一択にしました。
確かに飛将より攻撃アップ率が上という点では魅力的かもしれません。
ただ、距離が10以下という制限があるので使いどころが極端に限定されてしまいます。
上位デュエラーの人なら愛用するであろうが、それ以外で考えるならせいぜい距離10以下の高☆領地の取得ぐらいといったところでしょうか。
このように使う場面が限られてしまう隣地猛攻に対し、飛将はNPC砦の殲滅にも使えるし、戦争でも遠くにいる伏兵の一掃にも使えるなど様々な場面で活躍します。
そう考えると使い勝手の面ではやはり飛将より大きく劣るので、隣地を作るぐらいなら飛将の枠をもうひとつ増やしたほうが自分としては効果的だなぁと思ってしまいます。
とはいえ、飛将より上なのはそれはそれで魅力的であることには変わりないので、各人の好みの問題でしょうか。
武将を育成するに当たり何処に力点を置くかによってスキル構成が大きく変わってきます。
自分は戦争重視のデッキ構成が基本なので、使う場面が限定されてしまうスキルであってもそれが戦争時に効果を発揮するものであったら間違いなく育てるでしょう。
デュエルを中心に行なっている方々なら、隣地猛攻はこの上なく魅力的に映ることでしょう。
生粋のデュエラーなら隣地猛攻持っておいて損はないかと思います。
とまあ、いろいろ長くなりましたが、今日はこの辺で。
ではまた次の記事でお会いしましょうノシ
蜀SPで自分と同じようにポルナレフ状態に陥った方クリックお願いします
あれは嘘だ。
蜀SP引きました。
総計50枚ほど引きましたが、結果はいつものとおり・・・・ではありませんでした。
まずは限定SR黄忠をGET!↓

そして更には・・・

キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━!!
キタ━━━━へ ) ━ ( ノ ━( )ノ━━( )━━へ )━━へ )━━ へ ) ━━━!!
キタ━━━━━ > ━━ >━━━< ━━━ <━━━━ < ━━━ >━━━━ >━━━━!!
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しかも引いたのが大当たりの限定UR劉備。
出来過ぎている!
以前の自分の引きの悪さを考えれば信じられないような奇跡の引きっぷり。
しかし、奇跡がこれだけでは終わらなかった。
後日、同盟員が限定劉備を引いたので自分も流れに乗って引いたら・・・

r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
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\__ノ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
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.厂|,`'-,, .|'ヽ、
一体何が起こっているのか。
この感覚はまさに
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
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|l、{ j} /,,ィ//| 『軽い気持ちで便乗して引いてみたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか限定UR劉備をまた引いていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか運営の罠だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
という感じでマジでビビりました。
履歴を見るとどれだけ確変していたかが目に見て分かる↓

50枚ほどSP引いてUR2枚、SR2枚はかなり運がいいです。
しかも限定劉備と限定黄忠を引くという鬼っぷり。
最近の合成運がひどく悪かった(飛将48%3回連続付与失敗したり、神医35%以上5回連続失敗したり)のでその分ダス運が急上昇したのでしょうか。
URを引くという感覚しばらく忘れていましたが、久々に味わってみるとやはり気持ちいいですね。
いつもこんな調子ならいいんだけどね・・・。
ともかく限定劉備は確保し、限定黄忠は売りに出して3万TPで売れました。
限定黄忠は隣地猛攻を通常付与できますが、特にそのスキルが欲しいとも思わなかったので売り一択にしました。
確かに飛将より攻撃アップ率が上という点では魅力的かもしれません。
ただ、距離が10以下という制限があるので使いどころが極端に限定されてしまいます。
上位デュエラーの人なら愛用するであろうが、それ以外で考えるならせいぜい距離10以下の高☆領地の取得ぐらいといったところでしょうか。
このように使う場面が限られてしまう隣地猛攻に対し、飛将はNPC砦の殲滅にも使えるし、戦争でも遠くにいる伏兵の一掃にも使えるなど様々な場面で活躍します。
そう考えると使い勝手の面ではやはり飛将より大きく劣るので、隣地を作るぐらいなら飛将の枠をもうひとつ増やしたほうが自分としては効果的だなぁと思ってしまいます。
とはいえ、飛将より上なのはそれはそれで魅力的であることには変わりないので、各人の好みの問題でしょうか。
武将を育成するに当たり何処に力点を置くかによってスキル構成が大きく変わってきます。
自分は戦争重視のデッキ構成が基本なので、使う場面が限定されてしまうスキルであってもそれが戦争時に効果を発揮するものであったら間違いなく育てるでしょう。
デュエルを中心に行なっている方々なら、隣地猛攻はこの上なく魅力的に映ることでしょう。
生粋のデュエラーなら隣地猛攻持っておいて損はないかと思います。
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ブショーダスSP呉

ブショーダスSPの呉キャンペーンが開始されました。
課金ダスを引退した私としては、もう引くことはないだろうと考えていましたが当たりカードが多いのでつい魔が差して引いてしまいました^^;
その結果は・・・


限定太史慈引いてもちっとも嬉しくないし、何より陸遜、君は私にとってUR以外はゴミだからそんなアピールしなくていいよw
まあこんなもんなんですよ、自分のカードの引きなんて。
ちなみに今までの自分のゴルダス履歴は↓

=====※ここから最後まで愚痴が始まりますので読みたくない方は飛ばして結構です=====
こんな引きだったら誰だってやめるだろう。
当たりがでないカードを引き続けることに何の意味があるのだろうか。
自分はもうそこで運営にいいように搾取されてるだけだと気づき課金ダスから手を引いた。
課金ダスを引くことは体たらくな運営に甘い汁を吸わせる愚かな行動だと悟ったからだ。
でもね、確率が低いとはいえたまには大盤振る舞いしてくれないと商売上がったりだよ。
例えばパチンコを例に上げればわかりやすいかもしれない。
パチンコをやっている人の多くは儲けよりも損している方が大きいと思う。
それは当たり前といえば当たり前で店にとっては商売なのだからポンポンと当たりを出されたらそれが不利益につながる。
だから、大当たりが出ないように釘の位置を調整し、店側の利益につながるように誘導する。
ただ、だからといって全く当たりが出ないようにする訳にはいかない。
当たりが全く出ないのであれば誰もそのパチンコ店に立ち入ろうとはしない。
そんなの自明の理だ。
そして台ごとに毎回調整を加えている。
同じ台で当たりが出続けるようであれば誰だってその台でしか打たなくなるから、当然次は当たりが出にくくなるように調整する。
反面別の当たりにくい台が当たりやすいようにする。
偏らないようにバランスをとっているのだ。
わかりやすく言うと、日によって良い時もあり悪い時もあるということだ。
しかし自分の課金ダスに限ってはこれが適用されない。
悪い流れを引きずったままで、光明が差さない。
出てくるのはUC、UC、UC、UC、UC、UC、UC、UC、R(ゴミ)、UC、・・・・・、UC。
ブショーダス履歴のページを見るとなんと悲しい事か・・・
本当にトラウマです。。。
ふぅ、とりあえずこのぐらいにしておこう。
何が言いたいかというと、
もう二度と課金ダスは引かん!
課金ダスの引きが自分も相当悪いよという方クリックお願いします

ブショーダスSP
ブショーダスEX
ゴールドチケットとシルバーチケットをそれぞれ1枚頂いたので引いてみました。
その結果は・・・・・・。
まずシルバー↓

うーん、覇道のほうがよかったけどまあ外れというほどでもないでしょう。
さて次はいよいよメインディッシュのゴールドです。

結果↓

くそ~、Rだったか。
ん?待てよ。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_,._
(;゚ Д゚)龐統だと…?!
これは・・・キ、キタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!
まさかのどんでん返し。
2.5コスで初期知力23というチート性能を誇る、臥龍と並び称された鳳雛こと龐統。
下手なSRやURより数倍有難い。
いつかは手に入れたいと思っていたので、感無量です。
来期は丹念込めてR龐統を育てようと思います☆
その結果は・・・・・・。
まずシルバー↓

うーん、覇道のほうがよかったけどまあ外れというほどでもないでしょう。
さて次はいよいよメインディッシュのゴールドです。

結果↓

くそ~、Rだったか。
ん?待てよ。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_,._
(;゚ Д゚)龐統だと…?!
これは・・・キ、キタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!
まさかのどんでん返し。
2.5コスで初期知力23というチート性能を誇る、臥龍と並び称された鳳雛こと龐統。
下手なSRやURより数倍有難い。
いつかは手に入れたいと思っていたので、感無量です。
来期は丹念込めてR龐統を育てようと思います☆